computadora
Computadora:
La computadora, también denominada computador u ordenador , es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida.
Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto
pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un
programa (software).
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los
comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los
procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser
interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o
sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y
bajo el control de un programa.
El
hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran
diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos
generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único
propósito es calcular limitadamente).
Es
así que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y
resolución de problemas en las más diversas áreas del quehacer humano
(administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente
no serían resolubles o posibles sin su intervención.
Básicamente,
la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en
tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que
admita ejecutar y contenga instalado.
Computadora Analógica o digital:
- Computadora analógica:
Una computadora analógica u ordenador real es
un tipo de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que
resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra
cifra.
Para
el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de
algunas situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe
entre los movimientos oscilatorios en mecánica y el análisis de
corrientes alternas en electricidad. Estos dos problemas se resuelven
por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse términos entre uno y
otro problema para obtener una solución satisfactoria.
Usado en contraposición a las computadoras digitales,
en los cuales los fenómenos físicos o mecánicos son utilizados para
construir una máquina de estado finito que es usada después para modelar
el problema a resolver. Hay un grupo intermedio, los computadores híbridos,
en los que un computador digital es utilizado para controlar y
organizar entradas y salidas hacia y desde dispositivos analógicos
anexos; por ejemplo, los dispositivos analógicos podrían ser utilizados
para generar valores iniciales para iteraciones. Así, un ábaco sería un
computador digital, y una regla de cálculo un computador analógico.
Los
computadores analógicos ideales operan con números reales y son
diferenciales, mientras que los computadores digitales se limitan a
números computables y son algebraicos. Esto significa que los
computadores analógicos tienen una tasa de dimensión de la información
(ver teoría de la información), o potencial de dominio informático más
grande que los computadores digitales (ver teorema de incompletitud de
Gödel). Esto, en teoría, permite a los computadores analógicos resolver
problemas que son indescifrables con computadores digitales.
Comentarios
Publicar un comentario